• img
    GPU計算為《阿凡達》加快視覺特效速度
    Weta 的任務是在非常風格化的數字設置下打造出諸多連續鏡頭,其中包含多達 800 個完全由計算機生成 (CG) 的人物。處理《阿凡達》影片所需的計算動力是 Weta 迄今為止所面臨的項目中最棘手的一個。因此他們的目光便轉到了圖形處理器 (GPU)身上...